艾尔登法环下雨 频闪,关于埃尔登圆环的一切都在这里。

 admin   2024-03-18 00:52   7 人阅读  0 条评论

对于关于埃尔登圆环的一切都在这里。的相关题,以及艾尔登法环下雨 频闪想必很多人都想知道,下来听小编解说。


《EldenRing》是一款动作角色扮演,由FromSoftware和《权力的》作者GeorgeRRMartin共同创作。自E32019上推出以来,FromSoftware一直在秘密进行开发,因此几乎没有透露任何新信息。近日,《EldenRing》发布了首支预告片,并确认将于2022年1月发售。从目前的画面来看,这是一款魂系风格的。


当我们仔细观察预告片并收集我们能找到的所有线索时,以下是我们对《埃尔登之戒》的了解。


在这个三分钟的预告片中,FromSoftware展示了一些出色的玩法,使用了各种熟悉的类似《Souls》的动作。艺术设计绝对是灵魂,该系列的许多主打元素也都在这里出现。篝火旁休息一下,潜入背刺BOSS。我们来看看细节。


《埃尔登之戒》的发售日期是什么时候?


《Elden'sRing》计划于2022年1月21日发行,并且在STEAM上也有专门的页面。


埃尔登圆的简要总结


开放世界Elden'sCircle是一个开放世界,有六个主要区域可供探索。


系统该具有天气系统、昼/夜转换和快速旅行功能。


多人合作最多支持四人合作,但尚不清楚是否支持PVP。


其他新内容名玩家可以在马背上骑马、跳跃和战斗。


《埃尔登之环》中的战斗是什么样的?


从《Elden'sCircle》的预告片来看,战斗看起来与《黑暗之魂》非常相似,这对于喜欢《灵魂》等的玩家来说会很高兴。中的战斗是我们熟悉的动作RPG类型,包括BOSS、躲避翻滚、刺杀、格挡、施法,战斗过程中的动作也非常熟悉。关于体力系统,FromSoftware告诉“《埃尔登之环》确实有体力系统,但我们认为它对玩家整体影响不大。”


隐身和骑乘战斗


在埃尔登之环中,你将在马背上战斗。我见过的人不多,但骑在马背上砍倒迎面而来的敌人的例子肯定是有的。还有潜行,但FromSoftware表示这是轻松的一面。


召唤系统回归


召唤似乎也是一大焦点。在《灵魂》等中,您可以召唤友好角色的灵魂来帮助您进行战斗。它们总是在一个特定的位置,通常是在Boss战斗附近,但埃尔登之环的召唤系统似乎更大、更自由。


宫崎骏在IGN采访中解释说,玩家将能够召唤通常是敌人的生物作为盟友。


“说到召唤,我们认为它们是非常通用的隐藏元素,可以在世界中收集。它们提供了多种策略选择,玩家也可能更喜欢某些敌人跟随它们,所以视觉上令人愉悦。”召唤涉及很多策略和个人风格。”


武器技能较少


你还将有更多的自由来塑造你的角色,并且更少地受到你的武器选择的。“以前,某些技能是与某些武器绑定的,但现在你实际上可以在不同武器之间自由交换技能,”宫崎告诉我认为总共有大约100个技能。当然,你可以自由组合不同的技能和不同的武器。你可以自由地为你的角色配置各种武器和装备。


Elden'sCircle支持多人吗?


《Elden'sRing》已确认支持最多四名玩家的合作,但尚不清楚是否支持PVP。


《埃尔登之环》的世界有多大?


宫崎骏表示《EldenRing》将发生在一个开放的世界中。他说,这意味着有很多开放的玩耍空间。虽然《黑暗之魂》的探索方式相对不受,但《埃尔登之环》却提供了更多的自由。


这是一个开放的世界,但不会像《巫师3》那样村庄里挤满了NPC。宫崎骏在接受IGN:采访时表示“创造一种新型对我们来说是一个巨大的挑战。在这里添加一个村庄实在是太多了,所以我们决定制作一款开放世界风格的,同时专注于我们想要的内容。”尽力而为。我做到了。”


埃尔登之环的设定是什么?


《埃尔登之环》的世界是由乔治RR马丁创造的。宫崎骏的解释是这样的


“在《埃尔登之戒》的世界里,中土世界受到了埃尔登之戒的祝福,它给中土人民带来了恩惠或者祝福,这反映在他们的身上,就是在他们的眼睛里闪烁着金色的光环。但有些人却失去了这份祝福,眼睛里失去了光芒,这就是所谓的污秽之人,污秽之人最终会被放逐,随着远古之环的毁灭,失去了恩典,污秽之人将被驱逐。曾经被放逐的人,我召唤他们,引导他们归来。”


战斗系统


玩家在战斗中拥有不止一种选择。你可以正面战斗,但也有其他策略,例如召唤死去敌人的灵魂并在战斗中使用他们作为盟友。因此,我们设置了许多元素,让玩家能够在各种情况下以高度自由度进行战斗。”


“以前,特定的技能是附加在特定的武器上的,但是现在你可以在各种武器之间自由地交换技能。目前总共有大约100种技能,你可以自由地组合各种技能和各种武器。各种武器装备“如果我们添加角色、学习魔法的自由等等,我认为角色定制会比以前变得更加丰富和多样化。”


进度


“随着规模感的增强和庞大的新地图的增加,我们必须考虑为玩家提供一定数量的进度和励,无论他们走哪个方向以及采取什么路径,因为自由度很高。战斗元素需要战斗,只是探索世界。“这是让你继续前进的东西你可以使用世界上可用的材料随时随地定制和制作物品。”


“以这种新的规模感创造这个新世界的一部分是为了增加探索感的乐趣,也许可以通过使用新的武器、咒语和能力,比如召唤其他灵魂。我想以一种你可以理解的方式来放置它。可以享受探索地图并自己发现这些元素的乐趣-在某些情况下,它们可以从商店购买或从NPC处学习,但它们通常隐藏在整个世界中,供玩家通过探索来发现。而不是通过解锁它们像以前的一样的技能树。”


世界设计


“它分为六个主要区域,并且这些区域以某种方式排列,所以你通常会按一定的顺序处理它们,但你不必遵循这个顺序。我们希望在土地之间提供自由的进展。探索是有层次的,所以有一种方法可以接近它们。“它是多种多样的。你不可能从一开始就涵盖所有内容,但你可以用不同的方式接近每个领域。根据顺序,还有很多自由。你接近各个领域。”


“这六个区域都有自己的主线副本地图,而主线副本地图又提供了各个陆地之间的无缝连接。这里将是半神主BOSS的领地,从这里你可以探索这些主线副本城市区域。另外,还可以探索各种不同的主线副本城市区域。”地下墓穴、城堡和要塞散布在地图上。


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老板设计


“主要Boss的主题是,他们本质上是半神,继承了埃尔登之环破碎碎片的污染力量。我们想将这些生物描绘成反映神话的简单生物或可怕的怪物。本质上,他们是“这些都是这个世界的远古诸神,他们都因为埃尔登之戒的破碎而陷入疯狂,并以自己的方式灭亡。所以他们有英雄主义和神话的元素,但他们也确实有这样的疯狂的腐败和厄运。”


其他内容


包含多种复杂地形特征,包括33,360个有沼泽、山脉、平原、城堡和地牢。


《Elden’sCircle》是《黑暗之魂3》制作人创作的歌曲。


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